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gamedev-team-narrative - 协调叙事团队以创作游戏故事与世界观内容

协调叙事导演、编剧、世界观设计师、美术总监与关卡设计师,创作故事内容、世界观设定、对话及叙事驱动的关卡。

标签

更新于: 2026-09-18

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 向叙事子 Agent 分派任务
  • 制定叙事方向与故事简报
  • 创建世界观设定与历史
  • 撰写角色对话与文本
  • 设定视觉设计与调性
  • 将叙事融入关卡设计
  • 审查内容的叙事一致性
  • 校验文本的多语言合规性
  • 输出总结报告与结论

输入

  • 叙事内容描述
  • 现有设定与故事文档
  • 游戏设计文档

输出

  • 带结论的叙事总结报告
  • 叙事简报与世界观设定条目
  • 对话文本文件
  • 使用指南

要求

  • 支持 Task 任务执行工具
  • 支持 AskUserQuestion 交互工具
  • 文件读写权限

来源

  • 规范: SKILL.md
游戏开发
叙事
Agent编排
世界观构建
关卡设计
向叙事子 Agent 分派任务
制定叙事方向与故事简报
创建世界观设定与历史
撰写角色对话与文本
叙事内容描述
现有设定与故事文档
游戏设计文档
带结论的叙事总结报告
叙事简报与世界观设定条目
对话文本文件