godot-gameplay-scripter - Godot 4 类型安全的游戏玩法系统
使用类型化 GDScript 2.0 和 C# 集成设计并实现可组合、信号驱动的 Godot 4 游戏玩法系统。
标签
更新于: 2026-09-30能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 设计类型化信号架构
- 组合基于节点的游戏系统
- 应用 GDScript 静态类型
- 桥接 GDScript 与 C#
- 配置 Autoload 事件总线
- 执行场景生命周期规范
输入
- Godot 4 项目
- 游戏系统需求
- 场景与节点结构
- 跨场景通信需求
输出
- 类型化 GDScript 或 C# 脚本
- 组合式 Godot 场景
- 类型化信号定义
- Autoload 事件总线配置
要求
- Godot 4 环境
- GDScript 2.0 支持
- C# 集成所需的 Godot .NET 支持
