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带有该标签的 Skills:C#

浏览带有该标签的技能列表。

  • dotnet-csharp-dependency-injection - .NET 依赖注入模式
    依赖注入.NETC#IoC 容器

    ★ 9 · 更新于 2026-06-30

    使用 Microsoft DI 注册和解析服务

    ⚙ 注册瞬态服务⚙ 注册作用域服务⚙ 注册单例服务
  • dataverse - Microsoft Dataverse 开发指南
    Web API插件自定义 API安全

    ★ 1 · 更新于 2026-06-30

    Dataverse Web API、插件开发和数据操作的专家指导

    ⚙ 生成 FetchXML 查询⚙ 注册插件步骤⚙ 创建 Web API 请求
  • entity-development - 领域实体开发
    领域驱动设计实体C#验证

    ★ 18 · 更新于 2026-06-30

    创建包含静态表达式、计算属性、字段跟踪和验证的领域实体

    ⚙ 创建领域实体⚙ 添加计算属性⚙ 创建静态表达式
  • dotnet-csharp-async-patterns - .NET异步编程最佳实践
    asyncawaitTask取消

    ★ 79 · 更新于 2026-06-15

    编写async/await代码,包含正确任务模式、ConfigureAwait、取消处理及避免常见错误

    ⚙ 等待任务⚙ 转发取消令牌⚙ 配置await
  • dotnet-csharp-nullable-reference-types - C# 可空引用类型启用指南
    C#可空引用类型.NET代码迁移

    ★ 0 · 更新于 2026-05-28

    启用可空引用类型,包含标注策略和迁移指导

    ⚙ 启用可空引用类型⚙ 配置项目属性⚙ 标注可空参数
  • dotnet-csharp-nullable-reference-types - 启用和使用 C# 可空引用类型
    C#.NET可空引用类型代码质量

    ★ 9 · 更新于 2026-05-28

    启用可空引用类型,注解策略,遗留代码库迁移指导

    ⚙ 启用可空引用类型⚙ 配置可空性设置⚙ 注解可空类型
  • unity-skill-create - 使用 C# 创建 Unity 技能
    UnityC#技能创建

    ★ 0 · 更新于 2026-05-09

    使用 C# 代码创建新的 Unity 技能文件并编译

    ⚙ 创建 C# 技能文件⚙ 将代码写入项目⚙ 在 Unity 中编译技能
  • project-setup - 为Claude Code初始化C#/.NET项目
    C#.NETClaude Code项目初始化

    ★ 5 · 更新于 2026-03-25

    为Claude Code初始化C#/.NET项目,生成CLAUDE.md并安装上下文挂钩

    ⚙ 检测C#项目⚙ 创建CLAUDE.md文件⚙ 安装hook脚本
  • abp-framework - ABP Framework C# 开发专家
    C#ABP Framework领域驱动设计模块化架构

    ★ 19 · 更新于 2026-03-20

    提供 ABP Framework 9.x 开发支持,涵盖 ASP.NET Core、DDD、模块化架构、多租户和 CQRS

    ⚙ 创建启动模板⚙ 生成代理⚙ 定义实体
  • nunit-skill - 生成C#中的NUnit 3单元测试
    单元测试C#NUnit测试自动化

    ★ 62 · 更新于 2026-03-09

    为C#应用程序生成NUnit 3测试代码,包含约束模型和Moq模拟

    ⚙ 生成NUnit测试夹具⚙ 创建约束模型断言⚙ 编写参数化测试用例
  • dotnet-core-expert - .NET Core专家:现代化应用开发高级专家
    后端.NETC#微服务

    ★ 602 · 更新于 2026-02-24

    使用.NET 8构建最小化API、清晰架构和云原生模式的应用

    ⚙ 设计清晰架构⚙ 实现最小化API⚙ 配置Entity Framework
  • csharp-developer - .NET 8+应用程序资深C#开发者
    C#.NETASP.NET CoreEntity Framework

    ★ 602 · 更新于 2026-02-24

    使用.NET 8+、ASP.NET Core API和Blazor web应用程序构建C#应用程序

    ⚙ 分析.csproj文件和包⚙ 设计域模型和DTO⚙ 实现API端点
  • dotnet-native-marshaling - C# 与 C++ 引擎之间的 P/Invoke 封送处理
    互操作封送处理P/Invoke原生代码

    ★ 0 · 更新于 2026-02-13

    管理 C# 与 C++ 引擎之间的 P/Invoke 封送处理

    ⚙ 定义 NativeBindings⚙ 处理不安全指针⚙ 桥接 libengine.so
  • dotnet-backend-patterns - .NET 后端开发模式:构建健壮 API 与企业应用
    .NET后端C#API

    ★ 0 · 更新于 2026-02-13

    提供 C#/.NET 后端开发模式指导,包括异步编程、依赖注入、Entity Framework Core、Dapper、配置、缓存和 xUnit 测试。

    ⚙ 开发 .NET Web API⚙ 审查 C# 代码质量⚙ 设计服务架构
  • avalonia - Avalonia UI跨平台应用开发
    UI开发跨平台C#XAML

    ★ 602 · 更新于 2026-02-12

    使用Avalonia UI框架开发跨平台用户界面

    ⚙ 编写XAML文件⚙ 创建ViewModels⚙ 应用样式
  • unity-unitask - Unity中零分配异步编程的UniTask专家
    Unity异步性能C#

    ★ 18 · 更新于 2026-02-11

    专注于使用UniTask库进行零分配async/await模式、协程迁移和Unity优化的异步编程

    ⚙ 实现零分配异步模式⚙ 将协程迁移到UniTask⚙ 优化异步性能