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案例技能关于
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godot-inventory-system - 在 Godot 4.4+ 中构建基于 Resource 的库存系统

构建 Godot 4.4+ 库存系统,支持类型化物品槽、堆叠、装备属性、拖放界面以及基于 ID 和数量的 JSON 存档。

标签

更新于: 2026-10-07

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 定义 Resource 物品数据
  • 管理类型化库存槽位
  • 堆叠物品并返回剩余量
  • 聚合装备属性
  • 绑定库存拖放界面
  • 将库存序列化为 JSON

输入

  • Godot 项目
  • ItemData 资源
  • 库存容量
  • 物品数量
  • 装备定义

输出

  • 库存状态变化
  • 库存变更信号
  • 物品添加信号
  • 物品移除信号
  • 拖放界面行为
  • 包含 ID 和数量的 JSON 存档

要求

  • Godot 4.4 或更高版本
  • 已初始化的 Godot 项目
  • 可通过 PowerShell 访问的 Godot
  • Godot Resource 基础知识
  • 使用 C# 时需安装 .NET SDK

来源

  • 规范: SKILL.md

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Godot
库存系统
Resource
物品堆叠
装备
拖放
JSON 存档
定义 Resource 物品数据
管理类型化库存槽位
堆叠物品并返回剩余量
聚合装备属性
Godot 项目
ItemData 资源
库存容量
库存状态变化
库存变更信号
物品添加信号