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使用该输入的 Skills:Godot 项目

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  • godot-inventory-system - 在 Godot 4.4+ 中构建基于 Resource 的库存系统
    Godot库存系统Resource物品堆叠

    ★ 19 · 更新于 2026-10-07

    构建 Godot 4.4+ 库存系统,支持类型化物品槽、堆叠、装备属性、拖放界面以及基于 ID 和数量的 JSON 存档。

    ⚙ 定义 Resource 物品数据⚙ 管理类型化库存槽位⚙ 堆叠物品并返回剩余量
  • godot-animation-player - 使用 Godot AnimationPlayer 构建基于时间轴的动画
    GodotAnimationPlayer时间轴动画关键帧动画

    ★ 0 · 更新于 2026-09-30

    提供 Godot AnimationPlayer 轨道、回调、根运动、程序化动画、同步和 RESET 状态的实践模式。

    ⚙ 创建值轨道⚙ 配置方法轨道⚙ 同步音频轨道
  • assets-pipeline - 管理 Godot 资源导入与格式
    Godot资源管线资源导入图像压缩

    ★ 67 · 更新于 2026-09-29

    说明如何在 Godot 4.3+ 中导入和配置图像、3D 场景、动画、音频及其他资源。

    ⚙ 配置图像压缩⚙ 导入 3D 场景⚙ 配置动画导入
  • godot-genre-party - Godot 派对游戏与小游戏合集开发蓝图
    godot派对游戏小游戏合集本地多人

    ★ 803 · 更新于 2026-06-30

    面向派对游戏的专家蓝图,支持本地多人输入、小游戏资源系统、非对称 1v3 玩法、分屏渲染与跨回合持久化计分。

    ⚙ 通过 Resource 文件定义小游戏⚙ 动态映射物理手柄到玩家⚙ 运行时注册玩家专属输入动作
  • godot-clean-conflicts - 清理 Godot 冲突操作
    godotgdscript冲突检测游戏开发

    ★ 4 · 更新于 2026-05-28

    检测并解决 Godot 代码中导致未定义行为的冲突操作

    ⚙ 扫描代码文件⚙ 扫描场景文件⚙ 检测冲突