godot-migrate-tilemap - 将 Godot TileMap 迁移至 TileMapLayer
将 Godot 4.0–4.2 的旧版 TileMap 节点、脚本和 TileSet 资源迁移至 Godot 4.3+ 的 TileMapLayer 系统。
标签
更新于: 2026-10-02能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 检测 TileMap 使用情况
- 盘点 TileMap 节点
- 创建迁移计划
- 转换 TileMap 节点
- 迁移 TileMap API
- 更新 TileSet 资源
- 映射物理层
- 转换导航层
- 保留自定义数据
- 创建备份
- 创建 Git 基线
输入
- Godot 项目文件
- 迁移选项
- 指定的 TileMap
- Git 仓库
输出
- 迁移分析
- 迁移计划
- 更新后的 GDScript 文件
- 更新后的场景文件
- 更新后的 TileSet 资源
- 场景备份文件
- Git 基线标签
- Git 提交
要求
- Godot 4.3 或更高版本
- Godot 项目
- 项目文件系统访问权限
- 项目文件写入权限
- 用于创建基线的 Git
