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案例技能关于
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godot-migrate-tilemap - 将 Godot TileMap 迁移至 TileMapLayer

将 Godot 4.0–4.2 的旧版 TileMap 节点、脚本和 TileSet 资源迁移至 Godot 4.3+ 的 TileMapLayer 系统。

标签

更新于: 2026-10-02

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 检测 TileMap 使用情况
  • 盘点 TileMap 节点
  • 创建迁移计划
  • 转换 TileMap 节点
  • 迁移 TileMap API
  • 更新 TileSet 资源
  • 映射物理层
  • 转换导航层
  • 保留自定义数据
  • 创建备份
  • 创建 Git 基线

输入

  • Godot 项目文件
  • 迁移选项
  • 指定的 TileMap
  • Git 仓库

输出

  • 迁移分析
  • 迁移计划
  • 更新后的 GDScript 文件
  • 更新后的场景文件
  • 更新后的 TileSet 资源
  • 场景备份文件
  • Git 基线标签
  • Git 提交

要求

  • Godot 4.3 或更高版本
  • Godot 项目
  • 项目文件系统访问权限
  • 项目文件写入权限
  • 用于创建基线的 Git

来源

  • 规范: SKILL.md

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