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带有该标签的 Skills:Godot

浏览带有该标签的技能列表。

  • gamestudio - Codex 原生游戏工作室工作流
    游戏开发工作流GodotUnity

    ★ 96 · 更新于 2026-09-21

    提供涵盖游戏设计、开发、测试、调试与运营的全流程游戏制作工作流。

    ⚙ 设计游戏机制与系统⚙ 构建游戏原型与垂直切片⚙ 调试引擎与玩法缺陷
  • press-kit - 从运行中的游戏自动生成 itch.io 宣传包资源
    godotitch-io宣传包游戏截图

    ★ 0 · 更新于 2026-09-20

    使用 Godot 宣传包工具捕获游戏内截图、合成封面图片并提取 itch.io 页面主题颜色。

    ⚙ 捕获游戏内截图⚙ 合成封面图片⚙ 计算主题对比度
  • godot-organize-scripts - 整理 Godot 脚本文件
    godot脚本组织gdscript文件结构

    ★ 18 · 更新于 2026-09-20

    按架构类别整理 Godot 脚本,同时保留所有文件引用与类声明。

    ⚙ 扫描并分析脚本文件⚙ 按架构类别划分脚本⚙ 移动脚本至目标目录
  • godot-csharp-standards - Godot 与 C# 编码规范
    godotcsharp编码规范架构

    ★ 0 · 更新于 2026-09-18

    包含分层依赖、SOLID 原则以及 Godot 场景、信号和 Autoload 规则的 C# 编码规范。

    ⚙ 规范架构分层依赖⚙ 规定代码命名约定⚙ 禁止在代码中使用魔数
  • godot-platform-desktop - Godot 桌面平台开发指南与最佳实践
    桌面平台godotwindowslinux

    ★ 198 · 更新于 2026-09-16

    提供 Godot 桌面平台开发指南,涵盖窗口管理、设置持久化、按键重映射及 Steam SDK 集成。

    ⚙ 管理窗口模式与分辨率⚙ 保存设置至用户目录⚙ 使用物理键码重映射按键
  • godot-resource-creator - 程序化创建 Godot 4 文本资源 (.tres) 文件。
    godotgodot-4tres游戏开发

    ★ 1 · 更新于 2026-09-12

    程序化创建用于主题、材质、环境、物理材质和音频总线布局的 Godot 4 文本资源文件 (.tres)。

    ⚙ 创建 Godot 4 .tres 资源文件⚙ 生成自定义主题与 StyleBox⚙ 配置 3D 环境天空设置
  • add-part - Starblaster 飞船部件脚手架导引
    starblaster脚手架部件开发godot

    ★ 0 · 更新于 2026-09-11

    脚手架化新建具备 Mk.1–9 等级缩放的 Starblaster 飞船部件,实现属性修改模式、注册至 PartFactory 并进行验证。

    ⚙ 收集属性与插槽规格⚙ 脚手架化部件类实现⚙ 实现应用与卸载逻辑
  • godot-gdscript-integration - 将 GDScript 脚本与游戏系统进行集成
    GodotGDScript游戏逻辑脚本系统

    ★ 2 · 更新于 2026-09-10

    将 GDScript 脚本集成到游戏系统。

    ⚙ 编写 GDScript⚙ 集成系统⚙ 测试功能
  • godot-genre-party - Godot 派对游戏与小游戏合集开发蓝图
    godot派对游戏小游戏合集本地多人

    ★ 738 · 更新于 2026-06-30

    面向派对游戏的专家蓝图,支持本地多人输入、小游戏资源系统、非对称 1v3 玩法、分屏渲染与跨回合持久化计分。

    ⚙ 通过 Resource 文件定义小游戏⚙ 动态映射物理手柄到玩家⚙ 运行时注册玩家专属输入动作
  • godot-clean-conflicts - 清理 Godot 冲突操作
    godotgdscript冲突检测游戏开发

    ★ 4 · 更新于 2026-05-28

    检测并解决 Godot 代码中导致未定义行为的冲突操作

    ⚙ 扫描代码文件⚙ 扫描场景文件⚙ 检测冲突
  • godot-clean-conflicts - 清理 Godot 冲突操作
    godot游戏开发代码分析冲突解决

    ★ 18 · 更新于 2026-05-28

    检测并解决 Godot 代码中的冲突操作,包括属性冲突、重复信号、物理模式和竞争动画

    ⚙ 扫描代码和场景⚙ 检测属性冲突⚙ 检测信号冲突
  • godot-clean-conflicts - 清理 Godot 冲突操作
    godot游戏开发冲突解决调试

    ★ 602 · 更新于 2026-05-28

    检测并解决 Godot 代码和场景中的冲突操作

    ⚙ 扫描代码和场景⚙ 分析属性冲突⚙ 检测信号冲突
  • godot-mcp-setup - 安装与配置 Godot MCP 服务器用于自动化
    godotmcp自动化配置

    ★ 211 · 更新于 2026-02-24

    安装与配置 Godot MCP 服务器,用于编程式场景管理。

    ⚙ 检查 MCP 安装状态⚙ 使用 npm 安装 MCP 服务器⚙ 生成 Claude Desktop 配置
  • godot-mcp-setup - Godot MCP服务器安装与配置工具
    mcp开发工具配置godot

    ★ 738 · 更新于 2026-02-23

    安装和配置Godot MCP服务器,通过模型上下文协议进行程序化场景操作

    ⚙ 检查MCP安装状态⚙ 安装Godot MCP服务器⚙ 配置Claude Desktop
  • godot - Godot游戏引擎开发助手
    游戏开发godot文档API参考

    ★ 1 · 更新于 2026-02-13

    使用官方文档和参考资料协助Godot游戏引擎开发任务

    ⚙ 阅读Godot文档⚙ 参考Godot API⚙ 调试Godot代码
  • godot - Godot引擎开发助手
    游戏开发godot引擎API

    ★ 18 · 更新于 2026-02-13

    辅助Godot游戏引擎开发、API使用和调试

    ⚙ 使用Godot⚙ 回答Godot相关问题⚙ 实现Godot解决方案