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    SDL3GPU 渲染屏幕空间反射光线步进

    ★ 650 · 更新于 2026-10-01

    在 SDL GPU 延迟渲染管线中使用光线步进添加屏幕空间反射。

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  • r3f-performance - 优化R3F渲染性能
    webgl3D渲染性能优化

    ★ 8 · 更新于 2026-06-30

    通过LOD、实例化、绘制调用减少、懒加载和分析工具优化R3F场景

    ⚙ 限制像素比⚙ 设置自适应性能⚙ 配置渲染循环