★ 222 · 更新于 2026-10-16
通过多智能体编排,根据用例和架构文档生成第3层行为规格。
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★ 222 · 更新于 2026-10-16
通过多智能体编排,根据用例和架构文档生成第3层行为规格。
★ 0 · 更新于 2026-10-08
通过单文件和单层规则、变更计划、停止条件、风险识别及构建许可来指导仓库变更。
★ 0 · 更新于 2026-10-07
验证故事验收标准,检查实现是否符合设计文档,提示代码审查,将故事更新为完成状态,并展示下一个就绪故事。
★ 0 · 更新于 2026-10-02
在设计、实现和沉淀长期结论时应用 Mornlea 的架构约定与目录级 AGENTS.md 指导。
★ 19 · 更新于 2026-10-02
将游戏设计需求分解为映射到架构模块的有界史诗,并写入史诗索引。
★ 2 · 更新于 2026-10-01
定义测试优先的构建规则、子代理角色、集成测试、运行器推断、模拟边界和范围化覆盖率门槛。
★ 0 · 更新于 2026-10-01
通过访谈确认实际问题,评估替代方案与代码库证据,并编写包含变更计划的自包含规格说明。
★ 1 · 更新于 2026-09-30
编排交互式设计问答,并按条件补充架构、ADR、影响和依赖分析,生成可用于拆分议题的规格文件。
★ 0 · 更新于 2026-09-30
支持威胁建模、安全架构设计、漏洞评估、安全代码审查、事件响应和渗透测试。
★ 3 · 更新于 2026-09-29
支持威胁建模、安全架构设计、漏洞评估、安全代码审查和渗透测试。
★ 0 · 更新于 2026-09-29
将完整的 Base UI React 无头组件移植到 BlazeUI.Headless,包括子组件、测试和构建验证。
★ 3 · 更新于 2026-09-29
整理项目规则、规范、源文件、错误信息和会话上下文,以提升智能体输出质量并支持任务切换。
★ 19 · 更新于 2026-09-29
整理规则、规范、源文件、错误信息和对话历史,在适当时机为智能体提供相关上下文。
★ 0 · 更新于 2026-09-28
结合 DDD 限界上下文映射、子系统接口与依赖关系,将系统需求分解为分配需求并建立 IR→SR→AR 追溯链。
★ 0 · 更新于 2026-09-28
分析冲刺执行期间的重大变更对项目文档的影响,并生成结构化的冲刺变更提案。
★ 1 · 更新于 2026-09-18
根据 OpenAPI 文档和 User Story 生成微信小程序 Taro 前端代码。
★ 10 · 更新于 2026-06-30
应用Uncle Bob标准进行代码审查、编写和架构评估
★ 62 · 更新于 2026-06-15
为项目开发提供架构概览、文件结构、代码模式、测试要求和部署工作流程
★ 22 · 更新于 2026-05-28
从代码或架构生成依赖关系图
★ 666 · 更新于 2026-05-28
从代码或架构生成依赖关系图,追踪钩子、查询、提供者和组件,或映射系统架构。
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