★ 0 · 更新于 2026-10-16
在 Blender 中创建和校验 PBR 材质,导入纹理贴图,配置法线链,烘焙贴图,叠加着色器并准备 ORM 导出。
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★ 0 · 更新于 2026-10-16
在 Blender 中创建和校验 PBR 材质,导入纹理贴图,配置法线链,烘焙贴图,叠加着色器并准备 ORM 导出。
★ 19 · 更新于 2026-10-06
使用 Vite、TypeScript 和 Three.js 构建浏览器游戏,涵盖 PBR、IBL、后处理、状态机循环、资源导入和 Chrome 性能目标。