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使用该输入的 Skills:视觉参考

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  • feature-dev - EaseUI 五阶段功能开发工作流
    功能开发工作流需求规划用户体验设计

    ★ 0 · 更新于 2026-10-03

    通过分流、头脑风暴、规划、文档和开发阶段处理功能请求,并设置产物与审批门槛。

    ⚙ 分流功能请求⚙ 按规模路由任务⚙ 构思功能方案
  • product-frontend-design - 设计与评审有辨识度的产品前端
    前端设计产品设计网页设计SaaS

    ★ 650 · 更新于 2026-10-02

    通过澄清产品信息、优化层级并实现有辨识度的前端体验,评审和设计 SaaS、营销及产品界面。

    ⚙ 澄清产品价值⚙ 定义受众与目的⚙ 改写含糊营销文案
  • brandkit - 高端品牌套件图像生成
    品牌识别标志设计视觉系统展示画板

    ★ 1 · 更新于 2026-09-30

    生成适合展示的品牌套件画板,包含象征性标志、视觉系统、品牌应用和艺术指导图像。

    ⚙ 推导品牌策略⚙ 设计象征性标志系统⚙ 编排网格画板
  • brandkit - 生成高级品牌视觉系统展示板
    品牌识别标志设计视觉系统展示板

    ★ 0 · 更新于 2026-09-30

    创建包含标志系统、视觉规范、应用场景、模型图和艺术指导式版面的连贯品牌视觉展示图。

    ⚙ 生成品牌视觉展示图⚙ 设计具有象征性的标志系统⚙ 编排展示板网格版式
  • Unity Shader Generator - 自动生成Unity着色器并支持渲染管线检测
    Unity着色器HLSLURP

    ★ 22 · 更新于 2026-03-23

    生成适配项目渲染管线(URP/HDRP/Built-in)的完整Unity着色器文件并提供材质设置说明

    ⚙ 识别着色器效果类型⚙ 生成.shader文件⚙ 编写HLSL/ShaderLab代码
  • Unity Shader Generator - 为视觉效果生成 Unity Shader
    UnityShader着色器视觉效果

    ★ 650 · 更新于 2026-03-23

    生成适配项目渲染管线(URP/HDRP/Built-in)的完整 Unity shader 文件(HLSL/ShaderLab),支持溶解、轮廓、卡通、全息、水面和顶点置换等视觉效果。

    ⚙ 生成 shader 文件⚙ 检测渲染管线⚙ 选择 shader 模板