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案例技能关于
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Unity Shader Generator - 自动生成Unity着色器并支持渲染管线检测

生成适配项目渲染管线(URP/HDRP/Built-in)的完整Unity着色器文件并提供材质设置说明

标签

更新于: 2026-03-23
Unity着色器HLSLURPHDRP图形渲染视觉效果

能力

识别着色器效果类型生成.shader文件编写HLSL/ShaderLab代码检测渲染管线

典型输入

效果描述视觉参考Unity项目清单文件

典型输出

.shader文件材质设置说明渲染管线检测结果

该技能可以做什么

  • 识别着色器效果类型
  • 生成.shader文件
  • 编写HLSL/ShaderLab代码
  • 检测渲染管线
  • 创建材质设置说明

输入

  • 效果描述
  • 视觉参考
  • Unity项目清单文件

输出

  • .shader文件
  • 材质设置说明
  • 渲染管线检测结果

要求

  • 带有Packages/manifest.json的Unity项目
  • Assets/文件夹写入权限

来源

  • 规范: SKILL.md

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