★ 1 · 更新于 2026-10-02
使用流式传输、转录、语音合成和 WebRTC 相关 API 与基础设施构建实时语音代理及语音应用。
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★ 1 · 更新于 2026-10-02
使用流式传输、转录、语音合成和 WebRTC 相关 API 与基础设施构建实时语音代理及语音应用。
★ 0 · 更新于 2026-09-30
提供 Godot AnimationPlayer 轨道、根运动、回调、程序化动画、同步和 RESET 状态的实现模式。
★ 16 · 更新于 2026-05-28
使用 OpenAI Realtime、Vapi、Deepgram、ElevenLabs、LiveKit 和 WebRTC 开发实时语音应用
★ 1 · 更新于 2026-02-11
使用 FFmpeg 框架处理、转换和流式传输多媒体文件