LogoClawIndex
案例技能关于
LogoClawIndex

map-systems - 将游戏概念分解为系统规划

将游戏概念分解为各个系统,映射依赖关系,分配优先级,确定设计顺序,并创建或更新系统索引。

标签

更新于: 2026-10-01

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 提取明确的游戏系统
  • 识别隐含的支持系统
  • 映射系统依赖关系
  • 检测依赖循环
  • 分配里程碑优先级
  • 确定系统设计顺序
  • 创建或更新系统索引
  • 移交下一个系统设计

输入

  • 游戏概念文档
  • 游戏支柱文档
  • 现有系统索引
  • 现有系统 GDD
  • 评审模式设置
  • 用户反馈
  • 团队规模
  • 项目时间线

输出

  • 系统枚举清单
  • 依赖关系图
  • 优先级分配
  • 推荐设计顺序
  • 系统索引文件
  • 下一个系统设计移交
  • 循环依赖解决方案

要求

  • 可读取的游戏概念文件
  • 设计文件读取权限
  • 系统索引写入权限
  • 所需的工作流工具
  • 可选的总监评审门支持

来源

  • 规范: SKILL.md

ClawIndex

OpenClaw Skills 与 Use Case 索引

ClawIndex 是一个生态驱动的 OpenClaw Skills 与真实 Use Case 索引站。

索引

Skills·
Cases

Meta

关于·
声明·
邮箱·
GitHub
© 2026 ClawIndex 保留所有权利。
游戏设计
系统设计
依赖映射
设计规划
GDD
提取明确的游戏系统
识别隐含的支持系统
映射系统依赖关系
检测依赖循环
游戏概念文档
游戏支柱文档
现有系统索引
系统枚举清单
依赖关系图
优先级分配