★ 1 · 更新于 2026-10-01
将游戏概念拆解为系统,映射依赖关系,分配优先级,并创建或更新系统索引。
浏览产出该输出的技能列表。
★ 1 · 更新于 2026-10-01
将游戏概念拆解为系统,映射依赖关系,分配优先级,并创建或更新系统索引。
★ 0 · 更新于 2026-10-01
将游戏概念分解为各个系统,映射依赖关系,分配优先级,确定设计顺序,并创建或更新系统索引。
★ 15 · 更新于 2026-06-15
将用户画像文档转换为包含验收标准的结构化功能规格说明,用于开发实施。