map-systems - 拆解游戏系统并规划设计顺序
将游戏概念拆解为系统,映射依赖关系,分配优先级,并创建或更新系统索引。
标签
更新于: 2026-10-01能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 拆解游戏系统
- 映射系统依赖
- 检测依赖循环
- 分配里程碑优先级
- 创建系统索引
- 交接下一个系统
输入
- 游戏概念文档
- 游戏支柱文档
- 现有系统索引
- 现有系统GDD
- 评审模式设置
- 用户反馈
输出
- 系统索引文件
- 依赖关系图
- 优先级分配
- 推荐设计顺序
- 面向用户的评估消息
- 系统设计交接
要求
- 文件读取权限
- 文件写入权限
- AskUserQuestion工具
- 完整评审闸门所需的Task工具
