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案例技能关于
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map-systems - 拆解游戏系统并规划设计顺序

将游戏概念拆解为系统,映射依赖关系,分配优先级,并创建或更新系统索引。

标签

更新于: 2026-10-01
游戏设计系统拆解依赖映射制作规划GDD

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 拆解游戏系统
  • 映射系统依赖
  • 检测依赖循环
  • 分配里程碑优先级
  • 创建系统索引
  • 交接下一个系统

输入

  • 游戏概念文档
  • 游戏支柱文档
  • 现有系统索引
  • 现有系统GDD
  • 评审模式设置
  • 用户反馈

输出

  • 系统索引文件
  • 依赖关系图
  • 优先级分配
  • 推荐设计顺序
  • 面向用户的评估消息
  • 系统设计交接

要求

  • 文件读取权限
  • 文件写入权限
  • AskUserQuestion工具
  • 完整评审闸门所需的Task工具

来源

  • 规范: SKILL.md

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