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产出该输出的 Skills:构建配置

浏览产出该输出的技能列表。

  • scaffold - 项目脚手架与组件生成
    脚手架代码生成CI/CD项目结构

    ★ 1,080 · 更新于 2026-06-15

    为多种语言和框架生成项目结构、组件和 CI/CD 配置

    ⚙ 创建项目目录⚙ 生成组件文件⚙ 设置 CI 流水线
  • typescript-pro - TypeScript高级开发工程师,支持全栈类型安全
    TypeScript全栈类型系统构建优化

    ★ 67 · 更新于 2026-03-26

    专注于TypeScript高级类型系统、全栈开发和构建优化的专家开发技能

    ⚙ 设计类型安全API⚙ 分析类型架构⚙ 实现类型模式
  • tailwind - Tailwind CSS v4 性能优化指南
    CSS 框架性能优化最佳实践前端开发

    ★ 22 · 更新于 2026-03-23

    提供 Tailwind CSS v4 应用的性能优化指南和最佳实践

    ⚙ 配置构建工具⚙ 优化 CSS 输出⚙ 编写工具类
  • monorepo-tools - Monorepo构建工具决策框架
    monorepo构建工具软件架构缓存

    ★ 22 · 更新于 2026-03-10

    对比并选择适用于 monorepo 构建流水线的 Turborepo、Nx 或 Bazel 的决策框架

    ⚙ 对比构建工具⚙ 评估缓存策略⚙ 配置构建流水线
  • openapi-to-application-code - 从 OpenAPI 规范生成生产就绪应用程序
    代码生成openapirest-api应用程序开发

    ★ 0 · 更新于 2026-03-09

    根据 OpenAPI 规范生成完整的应用程序代码

    ⚙ 读取 OpenAPI 规范⚙ 从端点生成控制器⚙ 从模式创建模型
  • openapi-to-application-code - 从OpenAPI规范生成生产就绪的应用程序
    代码生成API开发应用程序开发OpenAPI

    ★ 14 · 更新于 2026-03-09

    根据OpenAPI规范生成完整、可运行的应用程序代码

    ⚙ 分析OpenAPI规范⚙ 设计应用程序架构⚙ 生成应用程序代码
  • unity-2d-game-developer - Unity 2D 游戏开发专家
    unity2d游戏开发csharp

    ★ 0 · 更新于 2026-02-14

    使用C#在Unity中设计、实现、调试和优化2D游戏和工具

    ⚙ 设计2D游戏⚙ 实现Unity脚本⚙ 调试游戏性能