★ 145 · 更新于 2026-10-02
创建、调试、审查和解释 GLSL 或 Shadertoy 着色器,用于光线步进、SDF、噪声、光照、粒子、流体和后处理等实时效果。
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★ 145 · 更新于 2026-10-02
创建、调试、审查和解释 GLSL 或 Shadertoy 着色器,用于光线步进、SDF、噪声、光照、粒子、流体和后处理等实时效果。
★ 227 · 更新于 2026-10-01
使用 Vitest 编写、审查和调试 JavaScript 与 TypeScript 测试,涵盖单元测试、集成测试、模拟、快照、浏览器模式和 Vite 集成。
★ 0 · 更新于 2026-10-01
通过项目上下文和文档管理 shadcn 组件与项目,包括添加、搜索、修复、调试、样式调整和组合 UI。
★ 150 · 更新于 2026-09-30
面向新入职实习生,从架构和业务背景到模块、代码链路、排错与改动影响,逐步讲解复杂项目。
★ 4 · 更新于 2026-09-30
开发和调试 Payload CMS 项目,涵盖集合、字段、钩子、访问控制、查询、事务和 API。
★ 1,158 · 更新于 2026-09-29
通过初始化配置、添加源代码组件、组合界面、应用 TailwindCSS v4 规范和调试用法来管理 zard/ui 项目。
★ 9 · 更新于 2026-09-29
构建、调试、发布和维护 Firefox WebExtensions,涵盖 Manifest V2/V3、浏览器 API、跨浏览器兼容性及 Firefox 专属功能。