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scenario-unity-mobile - 优化并发布 Unity 移动游戏

审查并配置 Unity 6.3 移动端性能、资源、输入、UI、变现、Android 构建和 iOS 导出。

标签

更新于: 2026-10-04

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 审查移动渲染设置
  • 配置性能等级
  • 优化纹理和音频
  • 构建安全区域触控界面
  • 测量持续帧预算
  • 验证购买与奖励流程
  • 构建签名 Android 包
  • 导出 iOS 项目

输入

  • Unity 项目
  • 目标平台
  • 设备规格
  • 帧率目标
  • 下载大小预算
  • 签名材料
  • 商店配置
  • 广告与内购配置
  • 用户同意要求
  • 收据验证策略

输出

  • 审查结果
  • 配置后的项目设置
  • 优化后的导入资源
  • 触控与安全区域 UI
  • 性能报告
  • 变现测试结果
  • Android AAB
  • 导出的 Xcode 项目
  • 发布报告

要求

  • Unity 6000.3.21f1
  • URP 17.3
  • Input System 1.20
  • 用于 iOS 的 macOS 与 Xcode 26.6
  • scenario-unity-expert 技能
  • Android 构建环境
  • 固定版本的内购与广告 SDK 包
  • 所需的构建和商店权限

来源

  • 规范: SKILL.md
Unity
移动游戏
Android
iOS
性能优化
URP
触控输入
应用内购买
广告
应用发布
审查移动渲染设置
配置性能等级
优化纹理和音频
构建安全区域触控界面
Unity 项目
目标平台
设备规格
审查结果
配置后的项目设置
优化后的导入资源