★ 0 · 更新于 2026-10-06
创建和配置 Cinemachine 虚拟相机、目标、镜头、Body/Aim/Noise 管线、特殊相机及运镜效果。
浏览使用该输入的技能列表。
★ 0 · 更新于 2026-10-06
创建和配置 Cinemachine 虚拟相机、目标、镜头、Body/Aim/Noise 管线、特殊相机及运镜效果。
★ 866 · 更新于 2026-10-04
审查并配置 Unity 6.3 移动端性能、资源、输入、UI、变现、Android 构建和 iOS 导出。
★ 650 · 更新于 2026-09-29
提供 Unity 编辑器脚本、输入系统、UI 开发、资源管理和构建流程的指导。
★ 18 · 更新于 2026-09-12
配置 Unity 高清渲染管线,支持光线追踪、体积效果、材质与照明系统。
★ 650 · 更新于 2026-03-23
生成适配项目渲染管线(URP/HDRP/Built-in)的完整 Unity shader 文件(HLSL/ShaderLab),支持溶解、轮廓、卡通、全息、水面和顶点置换等视觉效果。