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使用该输入的 Skills:Unity 项目

浏览使用该输入的技能列表。

  • unity-cinemachine - 配置 Unity Cinemachine 虚拟相机
    UnityCinemachine虚拟相机相机系统

    ★ 0 · 更新于 2026-10-06

    创建和配置 Cinemachine 虚拟相机、目标、镜头、Body/Aim/Noise 管线、特殊相机及运镜效果。

    ⚙ 创建虚拟相机⚙ 检查相机字段⚙ 设置跟随和注视目标
  • scenario-unity-mobile - 优化并发布 Unity 移动游戏
    Unity移动游戏AndroidiOS

    ★ 866 · 更新于 2026-10-04

    审查并配置 Unity 6.3 移动端性能、资源、输入、UI、变现、Android 构建和 iOS 导出。

    ⚙ 审查移动渲染设置⚙ 配置性能等级⚙ 优化纹理和音频
  • Unity Workflows - 构建 Unity 编辑器工具与工作流
    Unity编辑器脚本自定义检视面板输入系统

    ★ 650 · 更新于 2026-09-29

    提供 Unity 编辑器脚本、输入系统、UI 开发、资源管理和构建流程的指导。

    ⚙ 创建编辑器菜单项⚙ 构建自定义检视面板⚙ 创建属性绘制器
  • unity-hdrp - Unity 高清渲染管线 (HDRP) 配置
    unityhdrp图形渲染游戏开发

    ★ 18 · 更新于 2026-09-12

    配置 Unity 高清渲染管线,支持光线追踪、体积效果、材质与照明系统。

    ⚙ 配置 HDRP 资源质量设置⚙ 设置帧设置与渲染功能⚙ 管理漫射配置文件与材质
  • Unity Shader Generator - 为视觉效果生成 Unity Shader
    UnityShader着色器视觉效果

    ★ 650 · 更新于 2026-03-23

    生成适配项目渲染管线(URP/HDRP/Built-in)的完整 Unity shader 文件(HLSL/ShaderLab),支持溶解、轮廓、卡通、全息、水面和顶点置换等视觉效果。

    ⚙ 生成 shader 文件⚙ 检测渲染管线⚙ 选择 shader 模板