★ 602 · 更新于 2026-06-30
在实时浏览器视口中使用AI辅助创建和修改3D参数化模型
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★ 602 · 更新于 2026-06-30
在实时浏览器视口中使用AI辅助创建和修改3D参数化模型
★ 0 · 更新于 2026-03-22
从OBJ文件加载3D模型,并渲染带纹理和mipmap的网格
★ 0 · 更新于 2026-03-22
从 OBJ 文件加载 3D 模型,在 SDL3 GPU 中渲染带纹理的网格
★ 18 · 更新于 2026-03-22
从OBJ文件加载3D模型,创建带mipmap的纹理网格,并在SDL3 GPU中使用环绕相机渲染。