★ 18 · 更新于 2026-06-15
创建具有意图设计思维、大胆排版、鲜明色彩和高冲击力动画的生产级前端界面
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★ 18 · 更新于 2026-06-15
创建具有意图设计思维、大胆排版、鲜明色彩和高冲击力动画的生产级前端界面
★ 1 · 更新于 2026-05-09
创建和配置 Unity 灯光,包括方向光、点光源、聚光灯和区域光
★ 1 · 更新于 2026-03-25
通过TCP在Isaac Sim中执行Python脚本,完整访问pxr、omni和isaacsim API,执行颗粒化MCP工具未覆盖的操作。
★ 0 · 更新于 2026-03-22
从OBJ文件加载3D模型,并渲染带纹理和mipmap的网格
★ 0 · 更新于 2026-03-22
从 OBJ 文件加载 3D 模型,在 SDL3 GPU 中渲染带纹理的网格
★ 18 · 更新于 2026-03-22
从OBJ文件加载3D模型,创建带mipmap的纹理网格,并在SDL3 GPU中使用环绕相机渲染。
★ 17,949 · 更新于 2026-03-20
基于 JSON 规范构建和渲染 3D 场景
★ 602 · 更新于 2026-03-11
用于以编程方式创建数学动画和教育视频的 Python 框架
★ 0 · 更新于 2026-03-09
为Dongshan Next Map LBS游戏开发提供指导,包含3层架构和自定义系统
★ 0 · 更新于 2026-02-23
使用WebGL/WebGPU渲染创建交互式3D场景
★ 0 · 更新于 2026-02-23
使用 Three.js WebGL/WebGPU 库构建 3D Web 应用程序
★ 211 · 更新于 2026-02-23
使用 Three.js 库创建基于 WebGL/WebGPU 渲染的 3D Web 应用程序
★ 0 · 更新于 2026-02-23
使用 Three.js WebGL/WebGPU 库开发 3D Web 应用程序
★ 56 · 更新于 2026-02-23
使用Three.js库构建3D网页应用
★ 27 · 更新于 2026-02-23
使用WebGL/WebGPU库构建沉浸式3D网页体验,包括场景、相机、几何体、材质和动画