★ 47 · 更新于 2026-10-08
根据文本或源代码创建活动图、部署图、时序图和架构图,并支持指南加载、验证与图像转换。
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★ 47 · 更新于 2026-10-08
根据文本或源代码创建活动图、部署图、时序图和架构图,并支持指南加载、验证与图像转换。
★ 0 · 更新于 2026-10-08
编写艺术圣经,定义视觉身份并在运行 /map-systems 前约束资产制作。
★ 0 · 更新于 2026-10-03
根据代码库构建或更新 Figma 设计系统,包括令牌、组件、主题、文档以及代码与 Figma 的差异协调。
★ 0 · 更新于 2026-10-03
将对话或 PRD 转换为模块化软件设计文档,或更新现有 SDD 中的模块状态和设计变更。
★ 0 · 更新于 2026-09-29
在游戏概念获批后,分章节编写用于约束资产制作的视觉身份规范。
★ 0 · 更新于 2026-05-28
从代码或原型生成设计或架构文档