★ 22 · 更新于 2026-10-02
为 SDL3 GPU 项目添加 Alpha 混合、Alpha 测试和加法混合,并配置管线、排序及 glTF Alpha 模式处理。
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在 Adobe Substance 3D Painter 中创建 PBR 材质,为网页和实时引擎导出纹理,并使用 Python 自动化批处理流程。
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