hexmap-core - HexMapV2 渲染器架构基础指南六边形地图Three.jsWebGL六边形渲染器★ 0 · 更新于 2026-10-04为 HexMapV2 Three.js 渲染器开发提供必需基础,涵盖架构、坐标、图层、缩放、海岸线裁剪和配置。⚙ 说明渲染器架构⚙ 定义六边形坐标系⚙ 描述渲染图层顺序