★ 1 · 更新于 2026-09-20
指导从源码编译 xmake 二进制文件、加载本地源码环境以及调试 Lua 脚本与 C 核心。
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★ 1 · 更新于 2026-09-20
指导从源码编译 xmake 二进制文件、加载本地源码环境以及调试 Lua 脚本与 C 核心。
★ 1 · 更新于 2026-09-18
提供编写、审查、调试和重构 LuaJIT 2.1 及 Lua 5.1 兼容代码的指导规范。
★ 17 · 更新于 2026-09-17
使用 verify.py 工具链开展 Factorio 的 creative-mod 模组脚本、原型定义及事件机制的开发与调试。
★ 0 · 更新于 2026-09-12
启动一个托管在 Lua 上的小型网页,显示 Hello World 并记录来自浏览器的开关切换日志。
★ 9 · 更新于 2026-09-10
用于开发 Neovim 的 Lua 插件,包含用户命令、按键映射、延迟加载、健康检查和帮助文档。
★ 18 · 更新于 2026-06-15
Assetto Corsa 中 CSP Lua 代码开发的 API 参考
★ 9 · 更新于 2026-05-28
用于脚本、游戏开发和嵌入式系统的Lua专家级开发
★ 602 · 更新于 2026-02-14
点文件仓库中Neovim插件配置和Lua代码的规则
★ 0 · 更新于 2026-02-13
用于处理 LÖVE 游戏框架的核心功能