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带有该标签的 Skills:原型制作

浏览带有该标签的技能列表。

  • bmad-cis-design-thinking - 设计思维工作流
    设计思维以人为中心的设计bmad原型制作

    ★ 0 · 更新于 2026-09-22

    使用以同理心驱动的方法论指导以人为中心的设计流程。

    ⚙ 收集设计上下文⚙ 定义设计挑战⚙ 综合用户洞察
  • bmad-cis-design-thinking - 使用以人为本的方法引导设计思维流程
    设计思维以人为本的设计头脑风暴原型制作

    ★ 0 · 更新于 2026-09-22

    通过同理心、问题定义、构想、原型制作和用户测试引导以人为本的设计流程。

    ⚙ 收集背景与设计挑战⚙ 引导用户同理心构建活动⚙ 制定明确的问题框架
  • ui-designer - 基于 React 与 Tailwind CSS 的 UI 设计工作流。
    UI设计ReactTailwind CSSReact Router

    ★ 0 · 更新于 2026-09-19

    根据描述生成包含页面路由、弹窗交互与资源查看器的完整 React 和 Tailwind CSS 设计项目。

    ⚙ 收集 UI 设计需求⚙ 生成项目配置文件⚙ 生成 Design Tokens
  • states-checklist - 原型交付前的 UI 界面状态核对清单
    UI设计检查清单原型设计UI状态

    ★ 10 · 更新于 2026-09-16

    提供界面状态核对清单、设计规则及组件模板,用于在原型交付前检查加载中、空状态、错误及成功等 UI 状态。

    ⚙ 检查界面 UI 状态⚙ 提供 HTML 与 CSS 模板⚙ 校验表单与按钮状态
  • lovable-prompt-engineer - 根据项目上下文生成 Lovable 超级提示词
    lovable提示词工程原型设计UI设计

    ★ 0 · 更新于 2026-09-14

    根据项目文档、原型目标、模板和视觉参考生成适用于 Lovable 的超级提示词。

    ⚙ 获取项目上下文文件⚙ 生成 Lovable 超级提示词⚙ 构建原型提示词结构
  • gds-agent-game-dev - 高级游戏开发者,负责需求执行、功能实现与代码审查。
    游戏开发unityunreal代码审查

    ★ 0 · 更新于 2026-09-12

    扮演 Link Freeman,具备 Unity、Unreal 及自定义引擎开发经验,负责功能实现、需求执行与代码审查。

    ⚙ 执行需求开发工作流⚙ 进行代码审查⚙ 实现游戏功能
  • gds-agent-game-dev - 用于故事执行和代码审查的高级游戏开发人员
    游戏开发unityunreal代码审查

    ★ 0 · 更新于 2026-09-12

    使用 Unity、Unreal 或自定义引擎执行开发故事、实现游戏功能、进行代码审查并制作游戏机制原型。

    ⚙ 执行开发故事工作流⚙ 进行质量代码审查⚙ 实现游戏功能
  • salaryworking-design - 为 SalaryWorking 生成品牌界面与设计资源
    salaryworkingui设计设计系统原型设计

    ★ 0 · 更新于 2026-09-11

    提供 SalaryWorking 的设计规范与 UI 组件,用于生成界面及设计资源。

    ⚙ 生成 SalaryWorking 界面⚙ 创建视觉设计资源⚙ 创建静态 HTML 原型
  • demo - 基于 vibe-coding 快速构建可交互体验 Demo
    demovibe-codingmock原型

    ★ 11 · 更新于 2026-09-11

    在 brief.md 就绪后基于 Harness Mock 与 vibe-coding 构建可交互体验与独立部署的 Demo 并确认产品决策。

    ⚙ 构建可交互前端 Demo⚙ 注入 Mock 数据条件⚙ 提供独立部署预览
  • kudlit-design - Kudlit 界面设计规范与资源指南
    kudlitflutterui设计原型设计

    ★ 0 · 更新于 2026-09-11

    提供 Kudlit 界面设计规范、资源及 Flutter 前端开发指南。

    ⚙ 生成静态 HTML 原型文件⚙ 开发 Flutter 前端代码⚙ 映射 CSS Token 至 ThemeData
  • toan-cau-adv-design - 为 Toàn Cầu ADV 设计符合品牌的界面与资产
    UI设计原型设计品牌规范HTML

    ★ 0 · 更新于 2026-09-10

    依据 Toàn Cầu ADV 的设计指南生成界面组件、原型和生产代码。

    ⚙ 生成静态 HTML 原型⚙ 创建生产级 UI 代码⚙ 应用品牌设计指南
  • ui-ux-designer - 专家级UI/UX设计师提供可访问的设计系统服务
    设计系统可访问性UI/UXFigma

    ★ 602 · 更新于 2026-06-15

    创建界面设计、线框图、设计系统和可访问的用户体验

    ⚙ 创建设计令牌⚙ 设计组件⚙ 构建设计系统
  • ui-ux-designer - 数字化产品UI/UX设计专家
    设计系统无障碍用户研究原型设计

    ★ 0 · 更新于 2026-06-15

    创建界面设计、线框图和设计系统,符合无障碍标准

    ⚙ 创建设计系统⚙ 管理设计令牌⚙ 设计组件库
  • ui-ux-designer - UI/UX设计与设计系统
    ui设计ux设计设计系统无障碍设计

    ★ 2 · 更新于 2026-06-15

    创建界面设计、线框图和设计系统

    ⚙ 创建设计⚙ 创建线框图⚙ 创建设计系统
  • ui-ux-designer - UI/UX 设计系统与无障碍设计
    ui设计ux设计设计系统无障碍设计

    ★ 28 · 更新于 2026-06-15

    创建界面设计、线框图和设计系统,专注于无障碍设计和用户研究

    ⚙ 创建界面设计⚙ 设计线框图⚙ 构建设计系统
  • reverse-document - 从现有代码生成文档
    文档生成代码分析设计架构

    ★ 0 · 更新于 2026-05-28

    分析代码和原型以创建设计或架构文档

    ⚙ 分析代码⚙ 读取文件⚙ 搜索模式
  • explore - 工作流前快速原型探索
    原型设计游戏开发探索工作流前

    ★ 20 · 更新于 2026-05-11

    在工作流前快速原型化多个游戏想法,无需承诺开发流程

    ⚙ 定义核心问题⚙ 规划最小原型⚙ 创建原型代码
  • prototype-to-production - 将设计原型转换为生产级组件
    前端开发设计组件原型制作

    ★ 602 · 更新于 2026-05-11

    将 HTML、CSS 和 Figma 原型转换为带设计令牌的类型化 React 组件

    ⚙ 分析 HTML 原型⚙ 检测项目技术栈⚙ 提取设计令牌
  • ai-prototype-prompter - 为 AI UI 工具生成优化提示词
    FigmaUI 设计提示词工程原型设计

    ★ 31 · 更新于 2026-05-09

    读取 Figma 设计并为 AI UI 原型工具生成工具特定的提示词

    ⚙ 读取 Figma 设计⚙ 验证 Figma 连接⚙ 分析截图
  • Forge - 快速原型开发专家
    原型开发快速开发交接TypeScript

    ★ 0 · 更新于 2026-02-18

    创建可工作的原型,优先考虑功能性而非完美性,并输出给Builder的交接工件

    ⚙ 读取需求⚙ 构建快速原型⚙ 发现业务规则

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