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unity-cinemachine - 配置 Cinemachine 虚拟相机与运镜行为

创建和配置 Cinemachine 虚拟相机、目标、镜头、管线组件、噪声、扩展及运镜行为。

标签

更新于: 2026-10-06

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 创建虚拟相机
  • 检查相机设置
  • 设置跟随和注视目标
  • 配置镜头设置
  • 配置管线组件
  • 配置相机噪声
  • 管理目标组
  • 添加相机扩展
  • 创建特殊相机
  • 配置相机混合
  • 配置状态驱动指令
  • 分配样条路径
  • 设置相机优先级
  • 触发相机冲击
  • 检查活动相机混合

输入

  • Unity 项目
  • 虚拟相机标识
  • 目标游戏对象名称
  • 相机属性值
  • 管线阶段和组件名称
  • 镜头设置
  • 噪声参数
  • 扩展类型名称
  • 目标组成员数据
  • 样条和 Animator 引用
  • 冲击参数

输出

  • 虚拟相机游戏对象
  • 相机配置变更
  • 相机检查结果
  • 目标组变更
  • 管线组件变更
  • 扩展变更
  • 活动相机和混合信息
  • 冲击事件

要求

  • Unity 项目
  • com.unity.cinemachine 包
  • Cinemachine 2.x 或 3.x
  • 运行时反射适配器支持
  • 配置类技能的操作授权

来源

  • 规范: SKILL.md

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