godot-animation-player - 使用 Godot AnimationPlayer 构建基于时间轴的动画
提供 Godot AnimationPlayer 轨道、回调、根运动、程序化动画、同步和 RESET 状态的实践模式。
标签
更新于: 2026-09-30能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 创建值轨道
- 配置方法轨道
- 同步音频轨道
- 提取贝塞尔值
- 应用根运动
- 串联并混合动画
- 生成程序化动画
- 创建 RESET 轨道
- 优化活动动画
- 安全切换动画库
输入
- Godot 项目
- AnimationPlayer 节点
- 动画需求
- 动画资源路径
- 目标节点路径
- 动画时间数据
输出
- AnimationPlayer 实现指导
- GDScript 动画示例
- 轨道配置模式
- 根运动集成模式
- 动画同步指导
- RESET 状态模式
要求
- Godot 项目
- AnimationPlayer 支持
- GDScript 支持
- 所需节点和资源访问权限
