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godot-performance-optimizer - 优化 Godot 性能与平台适配

分析并优化 Godot 的分辨率适配、渲染、内存使用、帧率和平台性能。

标签

更新于: 2026-10-12

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 适配多种分辨率
  • 按 DPI 缩放界面
  • 监控帧率表现
  • 分析内存使用
  • 分析渲染性能
  • 检测性能瓶颈
  • 配置对象池
  • 压缩纹理资源
  • 优化渲染设置
  • 适配平台设置
  • 生成性能报告

输入

  • Godot 项目
  • 目标分辨率
  • 目标平台
  • 设备性能数据
  • 资源文件夹
  • 画质目标

输出

  • 适配后的布局
  • 更新后的渲染设置
  • 压缩后的资源
  • 配置后的对象池
  • 性能指标
  • 调试界面
  • 性能报告
  • 平台测试结果

要求

  • Godot 项目环境
  • Godot 运行时访问权限
  • 项目所需权限
  • 兼容的性能工具

来源

  • 规范: SKILL.md

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