godot-performance-optimizer - 优化 Godot 性能与平台适配
分析并优化 Godot 的分辨率适配、渲染、内存使用、帧率和平台性能。
标签
更新于: 2026-10-12能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 适配多种分辨率
- 按 DPI 缩放界面
- 监控帧率表现
- 分析内存使用
- 分析渲染性能
- 检测性能瓶颈
- 配置对象池
- 压缩纹理资源
- 优化渲染设置
- 适配平台设置
- 生成性能报告
输入
- Godot 项目
- 目标分辨率
- 目标平台
- 设备性能数据
- 资源文件夹
- 画质目标
输出
- 适配后的布局
- 更新后的渲染设置
- 压缩后的资源
- 配置后的对象池
- 性能指标
- 调试界面
- 性能报告
- 平台测试结果
要求
- Godot 项目环境
- Godot 运行时访问权限
- 项目所需权限
- 兼容的性能工具
