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  • unreal-engineer - 构建模块化虚幻引擎游戏系统
    虚幻引擎C++BlueprintGAS

    ★ 0 · 更新于 2026-10-07

    使用模块化 C++/Blueprint 架构、GAS、Nanite/Lumen 优化及支持复制的游戏系统构建虚幻引擎游戏。

    ⚙ 构建 C++ 游戏系统⚙ 设计 Blueprint 暴露层⚙ 实现 GAS 能力系统
  • localize - 运行完整的游戏本地化流程
    游戏本地化翻译管理字符串提取本地化质量检查

    ★ 0 · 更新于 2026-10-05

    覆盖游戏本地化的字符串扫描、提取、验证、文化审查、测试和质量报告。

    ⚙ 扫描硬编码字符串⚙ 提取待翻译字符串⚙ 验证本地化表格
  • asset-spec - 从游戏设计文档生成资产规格
    资产规格游戏开发美术指导AI 提示词

    ★ 0 · 更新于 2026-10-01

    根据游戏设计文档生成逐资产视觉规格和 AI 生成提示词,并更新主资产清单。

    ⚙ 解析资产规格参数⚙ 收集美术与设计上下文⚙ 识别所需资产类型