★ 650 · 更新于 2026-10-01
执行 TheOne Studio 的 Unity C# 代码质量、架构、依赖注入、事件、数据访问、异步操作、性能和评审规范。
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★ 650 · 更新于 2026-10-01
执行 TheOne Studio 的 Unity C# 代码质量、架构、依赖注入、事件、数据访问、异步操作、性能和评审规范。
★ 0 · 更新于 2026-09-29
根据已审批的 GDD、系统索引、ADR 和引擎参考资料,在实现开始前引导编写游戏主架构文档。