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案例技能关于
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theone-unity-standards - 执行 TheOne Studio Unity 开发规范

执行 TheOne Studio 的 Unity C# 代码质量、架构、依赖注入、事件、数据访问、异步操作、性能和评审规范。

标签

更新于: 2026-10-01

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 执行 C# 代码质量规则
  • 应用现代 C# 模式
  • 配置依赖注入
  • 实现事件系统
  • 要求通过控制器访问数据
  • 应用 UniTask 异步模式
  • 评审 Unity 架构
  • 评审性能和内存分配

输入

  • Unity C# 代码
  • Unity 项目架构
  • 代码变更
  • 拉取请求
  • 游戏数据访问模式

输出

  • 修改后的 Unity C# 代码
  • 架构评审结果
  • 代码质量评审结果
  • 性能评审结果
  • 实现指导

要求

  • Unity 6
  • C# 9
  • VContainer 与 SignalBus,或 TheOne.DI 与 Publisher/Subscriber
  • UniTask 支持
  • 运行时使用 TheOne.Logging.ILogger

来源

  • 规范: SKILL.md

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