★ 650 · 更新于 2026-06-15
使用结构化模板创建或更新技术文档、API文档和内联代码注释
浏览产出该输出的技能列表。
★ 650 · 更新于 2026-06-15
使用结构化模板创建或更新技术文档、API文档和内联代码注释
★ 650 · 更新于 2026-05-11
基于代码、模板和脚手架自动生成文档
★ 4 · 更新于 2026-05-09
应用AI优先开发模式,通过规格驱动生成和系统性AI协作进行开发。
★ 650 · 更新于 2026-05-09
从官方Effect-TS文档站点获取API文档
★ 3 · 更新于 2026-03-26
为各类受众创建全面的技术文档,包括用户指南、教程和架构文档
★ 2 · 更新于 2026-03-26
为各类受众创建清晰全面的技术文档
★ 8 · 更新于 2026-03-26
提供编写API和符号参考文档的模式和模板,确保文档结构一致、格式规范。
★ 22 · 更新于 2026-03-22
Go语言专家开发,包括惯用模式、并发、性能优化和生态系统最佳实践
★ 1 · 更新于 2026-03-21
通过结构化入职流程帮助新团队成员快速提高生产力
★ 4 · 更新于 2026-03-20
使用Playwright探索网站,分析API并生成爬虫代码
★ 0 · 更新于 2026-03-19
从代码库生成API文档、架构文档、README文件、代码注释和技术内容
★ 60 · 更新于 2026-03-09
从OpenAPI规范生成完整的、可运行的应用程序代码,遵循框架约定
★ 0 · 更新于 2026-02-18
在准确性重要时搜索最新的网络信息
★ 650 · 更新于 2026-02-14
使用FastAPI和Flask开发REST API,包括认证和文档化
★ 4 · 更新于 2026-02-14
为@monque/core包添加功能、修复bug和重构代码的指南
★ 3 · 更新于 2026-02-14
从子模块中读取WASI规范,辅助WASI兼容接口的设计
★ 3 · 更新于 2026-02-14
编写文档,包括API文档、README文件和文档字符串
★ 22 · 更新于 2026-02-13
辅助Godot游戏引擎开发、API使用和调试
★ 650 · 更新于 2026-02-13
使用uv、FastAPI、Pydantic、SQLAlchemy和AI库创建和管理Python后端服务
★ 0 · 更新于 2026-02-13
为新功能设计和实现API端点,包括端点设计、请求/响应模式、错误处理和版本控制
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