player-system - 生成可配置的玩家控制系统
为 2D 和 3D 游戏生成包含移动、输入处理、状态机、跳跃、攻击及可选功能的玩家控制器。
标签
更新于: 2026-10-07能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 生成玩家控制器
- 支持 2D 控制模式
- 支持 3D 控制模式
- 处理玩家移动
- 处理跳跃机制
- 处理攻击输入
- 管理玩家状态
- 生成玩家文件
输入
- 玩家类型
- 功能选项
输出
- 玩家场景文件
- 玩家脚本文件
- 玩家状态目录
要求
- godot-core
- code-generator
- input-system
