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案例技能关于
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player-system - 生成可配置的玩家控制系统

为 2D 和 3D 游戏生成包含移动、输入处理、状态机、跳跃、攻击及可选功能的玩家控制器。

标签

更新于: 2026-10-07
玩家控制器游戏开发Godot2D3D状态机输入处理

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 生成玩家控制器
  • 支持 2D 控制模式
  • 支持 3D 控制模式
  • 处理玩家移动
  • 处理跳跃机制
  • 处理攻击输入
  • 管理玩家状态
  • 生成玩家文件

输入

  • 玩家类型
  • 功能选项

输出

  • 玩家场景文件
  • 玩家脚本文件
  • 玩家状态目录

要求

  • godot-core
  • code-generator
  • input-system

来源

  • 规范: SKILL.md

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