★ 602 · 更新于 2026-06-15
为3D场景应用色差、暗角、景深、胶片颗粒、调色和LUT等电影级后处理效果
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★ 602 · 更新于 2026-06-15
为3D场景应用色差、暗角、景深、胶片颗粒、调色和LUT等电影级后处理效果
★ 18 · 更新于 2026-03-23
生成适配项目渲染管线(URP/HDRP/Built-in)的完整Unity着色器文件并提供材质设置说明
★ 1 · 更新于 2026-03-23
生成Unity着色器(HLSL/ShaderLab)用于视觉效果,适配项目渲染管线。
★ 602 · 更新于 2026-03-23
生成适配项目渲染管线(URP/HDRP/Built-in)的完整 Unity shader 文件(HLSL/ShaderLab),支持溶解、轮廓、卡通、全息、水面和顶点置换等视觉效果。