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带有该标签的 Skills:组件

浏览带有该标签的技能列表。

  • n-rate - Naive UI n-rate 评分组件
    naive-uivue评分组件

    ★ 8 · 更新于 2026-09-20

    提供 Naive UI n-rate 评分组件的使用说明和示例。

    ⚙ 渲染基础评分组件⚙ 配置评分尺寸与颜色⚙ 支持半星精度评分
  • frontend-page - 创建前端页面
    前端Next.jsReact组件

    ★ 0 · 更新于 2026-09-15

    遵循四层架构与严格的关注点分离原则创建前端页面。

    ⚙ 识别项目路由模式⚙ 创建服务端页面组件⚙ 定义容器类型
  • gameobject-component-list-all - 列出所有 Unity GameObject 组件类名
    unitygameobject组件列表

    ★ 0 · 更新于 2026-09-11

    列出继承自 UnityEngine.Component 的 C# 类名,支持分页查询。

    ⚙ 列出组件类名⚙ 按子字符串搜索组件⚙ 分页获取查询结果
  • gameobject-component-list-all - 列出 Unity GameObject 组件类名
    unitygameobject组件mcp

    ★ 0 · 更新于 2026-09-11

    列出继承自 UnityEngine.Component 的 C# 类名,支持搜索和分页。

    ⚙ 列出组件类名⚙ 搜索组件类型⚙ 分页显示组件列表
  • gameobject-component-list-all - 列出继承自 UnityEngine.Component 的 C# 类名。
    unitygameobject组件

    ★ 0 · 更新于 2026-09-11

    列出继承自 UnityEngine.Component 的 C# 类名,支持分页和搜索,用于查找组件类型名称。

    ⚙ 列出组件类名称⚙ 搜索组件类名称⚙ 分页组件查询结果
  • gameobject-component-list-all - 列出所有 GameObject 的 C# 组件类名
    unitygameobject组件列表

    ★ 0 · 更新于 2026-09-11

    列出继承自 UnityEngine.Component 的 C# 类名,支持搜索和分页。

    ⚙ 列出 Unity 组件类名⚙ 搜索 Unity 组件类型⚙ 分页获取组件列表结果
  • modal-drawer-system - 模态框与抽屉系统生成器
    模态框抽屉对话框可访问性

    ★ 18 · 更新于 2026-06-30

    创建具有焦点管理的可访问模态对话框和抽屉组件

    ⚙ 创建模态框⚙ 创建抽屉⚙ 渲染组件
  • twig-component - Symfony 服务端渲染的 UI 组件
    symfonytwig组件ui

    ★ 602 · 更新于 2026-06-15

    使用 PHP 类和 Twig 模板创建可复用的服务端渲染 UI 组件

    ⚙ 创建组件⚙ 定义属性⚙ 渲染模板
  • create-component - 端到端组件创建指南
    组件ReactLynx跨平台

    ★ 887 · 更新于 2026-06-15

    为 React Web、Lynx 和跨平台实现组件,包含架构决策

    ⚙ 确定目标平台⚙ 确定交付方式⚙ 头脑风暴需求
  • frontend-feature - 在 Orchestration Cluster Webapp 中开发前端特性
    前端reactweb 应用编排

    ★ 4,165 · 更新于 2026-06-15

    在 orchestration cluster webapp 中创建页面、组件、路由、数据加载、表单和 API 集成

    ⚙ 创建页面⚙ 添加路由⚙ 加载数据
  • kuikly-visibility-exposure - Kuikly 组件曝光与可见性事件
    可见性曝光组件事件

    ★ 75 · 更新于 2026-05-11

    使用五种可见性事件实现组件曝光上报、可见百分比监听、列表项曝光统计等功能

    ⚙ 监听可见性事件⚙ 追踪出现事件⚙ 计算可见百分比
  • frontend-ui - React应用前端UI开发模式
    前端reactuitypescript

    ★ 602 · 更新于 2026-02-15

    为React前端开发提供UI特定的模式

    ⚙ 读取前端代码⚙ 编辑UI组件⚙ 编写React组件
  • create-component-playwright-snapshot - 使用Playwright创建和验证组件快照
    测试视觉回归Playwright组件

    ★ 5 · 更新于 2026-02-12

    定义组件的验证流程与更新指南,包括测试策略、回归检测和发布步骤。

    ⚙ 运行组件测试⚙ 更新视觉快照⚙ 构建样式包