★ 0 · 更新于 2026-09-22
交互式收集原型上下文,更新模板文档,并创建初始实施计划的设置向导。
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★ 0 · 更新于 2026-09-22
交互式收集原型上下文,更新模板文档,并创建初始实施计划的设置向导。
★ 0 · 更新于 2026-09-20
自动生成包含 Clean Architecture 架构、Dockerfile、CI/CD 流水线、代码检查与测试基础设施的项目骨架。
★ 0 · 更新于 2026-09-19
检测项目技术栈,为项目推荐并配置 MCP 服务器,并运行 shipkit sync 进行同步。
★ 0 · 更新于 2026-09-18
根据跨仓库的计划任务列表批量创建独立的 Git Worktree。
★ 602 · 更新于 2026-09-14
基于 BaseProject 模板为新项目建立规范的目录结构、配置文件及初始设置。
★ 0 · 更新于 2026-09-12
在首次设置 ADRs 的项目中脚手架化 adrs/ 和 architecture/ 目录结构。
★ 3 · 更新于 2026-09-12
通过重命名项目、删除示例功能和配置分析监控,将 React 样板代码改造成新项目。
★ 2 · 更新于 2026-09-10
提供涵盖多种技术栈的12个项目脚手架模板,用于从头创建新应用。
★ 1 · 更新于 2026-09-10
提供 12 个脚手架模板,用于从头开始创建各种技术栈的新应用。
★ 3 · 更新于 2026-05-11
为 Claude Code 项目创建和维护 CLAUDE.md 文件
★ 18 · 更新于 2026-05-11
在项目中初始化 Navigator 文档结构
★ 18 · 更新于 2026-03-26
创建持久术语表、架构图和决策记录
★ 0 · 更新于 2026-03-23
为特定仓库安装、调整和本地化 Trimtab 工作流
★ 602 · 更新于 2026-03-20
为新仓库或现有仓库创建git、gitignore、CLAUDE.md、justfile、mise和beads脚手架
★ 602 · 更新于 2026-03-10
设置Rust项目并集成CCAGI框架及工作区配置
★ 1 · 更新于 2026-03-09
为新建或空的软件项目创建目录结构和核心记忆文件
★ 1 · 更新于 2026-02-14
在项目中设置Cursor知识管理系统,提供初始设置、结构验证和自定义指南。
★ 602 · 更新于 2026-02-12
为2D管理或模拟游戏创建并配置Unity项目,包含适当的结构和运行时设置