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案例技能关于
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unity-cinemachine - 配置 Cinemachine 虚拟相机

创建、检查和配置 Cinemachine 虚拟相机、目标、镜头、管线组件、噪声、扩展及相机行为。

标签

更新于: 2026-10-06

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 创建虚拟相机
  • 检查相机字段
  • 配置相机目标
  • 配置镜头设置
  • 配置 Body、Aim、Noise
  • 管理相机组件
  • 管理目标组
  • 配置相机扩展
  • 配置相机混合
  • 配置状态驱动相机
  • 触发相机脉冲
  • 设置相机优先级

输入

  • Unity 项目
  • Cinemachine 包
  • 虚拟相机名称
  • 目标 GameObject
  • 相机配置值
  • 动画状态名称

输出

  • 场景相机变更
  • 相机检查结果
  • Brain 和混合信息
  • 脉冲事件
  • 操作结果或错误

要求

  • Unity 环境
  • com.unity.cinemachine 包
  • Cinemachine 2.x 或 3.x
  • 配置操作需要用户授权

来源

  • 规范: SKILL.md

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