unity-cinemachine - 配置 Cinemachine 虚拟相机
创建、检查和配置 Cinemachine 虚拟相机、目标、镜头、管线组件、噪声、扩展及相机行为。
标签
更新于: 2026-10-06能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 创建虚拟相机
- 检查相机字段
- 配置相机目标
- 配置镜头设置
- 配置 Body、Aim、Noise
- 管理相机组件
- 管理目标组
- 配置相机扩展
- 配置相机混合
- 配置状态驱动相机
- 触发相机脉冲
- 设置相机优先级
输入
- Unity 项目
- Cinemachine 包
- 虚拟相机名称
- 目标 GameObject
- 相机配置值
- 动画状态名称
输出
- 场景相机变更
- 相机检查结果
- Brain 和混合信息
- 脉冲事件
- 操作结果或错误
要求
- Unity 环境
- com.unity.cinemachine 包
- Cinemachine 2.x 或 3.x
- 配置操作需要用户授权
