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gamestudio - Codex 原生游戏工作室工作流

提供涵盖游戏设计、开发、测试、调试与运营的全流程游戏制作工作流。

标签

更新于: 2026-09-21
游戏开发工作流GodotUnity游戏设计

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 设计游戏机制与系统
  • 构建游戏原型与垂直切片
  • 调试引擎与玩法缺陷
  • 平衡游戏经济与数值进度
  • 优化性能与上架合规
  • 管理线上运营与数据埋点

输入

  • CODEX_HANDOFF.md 文件
  • DEBUG_HANDOFF.md 文件
  • 游戏项目源代码
  • 技能参考文档

输出

  • 已更新的 CODEX_HANDOFF.md 文件
  • 已更新的 DEBUG_HANDOFF.md 文件
  • 游戏状态与资源修改
  • 交接状态报告

要求

  • Codex 运行环境
  • 访问技能参考文档权限

来源

  • 规范: SKILL.md
设计游戏机制与系统
构建游戏原型与垂直切片
调试引擎与玩法缺陷
平衡游戏经济与数值进度
CODEX_HANDOFF.md 文件
DEBUG_HANDOFF.md 文件
游戏项目源代码
已更新的 CODEX_HANDOFF.md 文件
已更新的 DEBUG_HANDOFF.md 文件
游戏状态与资源修改