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带有该标签的 Skills:资源

浏览带有该标签的技能列表。

  • assets-shader-get-data - 获取 Unity 着色器资源的详细数据
    unityshader资源图形

    ★ 1 · 更新于 2026-09-24

    获取 Unity 项目中着色器资源的属性、子着色器、通道、编译错误及状态等详细数据。

    ⚙ 获取着色器资源详细数据⚙ 检索编译错误与警告消息⚙ 查看着色器属性和子着色器
  • favicon - 从源图像生成 favicon 图标集并更新 HTML 链接
    faviconimagemagick网页开发静态资源

    ★ 2 · 更新于 2026-09-20

    使用 ImageMagick 从源图片生成多分辨率 favicon、web 应用程序清单,并更新项目的 HTML 或布局文件。

    ⚙ 验证源图片路径及格式⚙ 检测项目类型与静态资源目录⚙ 解析项目应用名称
  • assets-find - 使用搜索筛选字符串检索 Unity 资源数据库
    unity资源搜索

    ★ 0 · 更新于 2026-09-15

    使用支持名称、标签、类型、AssetBundle、区域和通配符的筛选字符串搜索 Unity 资源数据库。

    ⚙ 使用筛选器搜索 Unity 资源⚙ 按文件夹限制资源搜索范围⚙ 限制搜索结果的最大数量
  • assets-create-folder - 在 Assets 目录下创建新文件夹
    unity资源文件夹管理资源数据库

    ★ 0 · 更新于 2026-09-13

    在 Assets/ 的指定父文件夹下创建新文件夹,刷新 AssetDatabase 并返回所创建文件夹的 GUID。

    ⚙ 在父文件夹中创建新文件夹⚙ 刷新 AssetDatabase⚙ 返回所创建文件夹的 GUID
  • dev-assets-texture-loading - React Three Fiber 纹理加载与优化
    react-three-fiberthreejs纹理加载优化

    ★ 18 · 更新于 2026-09-13

    为 React Three Fiber 提供纹理加载、内存优化与过滤配置模式。

    ⚙ 加载材质纹理⚙ 优化纹理设置与内存⚙ 使用 Vite 导入纹理
  • assets-prefab-open - 打开 GameObject 的 Prefab 编辑阶段
    unity预制体资源编辑器

    ★ 0 · 更新于 2026-09-12

    为指定的 Prefab 实例或 Prefab 资源 GameObject 打开 Prefab 编辑阶段。

    ⚙ 打开预制体编辑阶段⚙ 重绘编辑器窗口
  • assets-prefab-open - 打开 GameObject 的预制体编辑舞台
    unity预制体资源

    ★ 0 · 更新于 2026-09-12

    打开预制体实例或预制体资源 GameObject 的预制体编辑舞台。

    ⚙ 打开预制体编辑舞台⚙ 解析预制体资源路径
  • assets-prefab-open - 打开 GameObject 的预制体编辑阶段
    unity预制体资源编辑阶段

    ★ 0 · 更新于 2026-09-12

    为预制体实例或预制体资源 GameObject 打开预制体编辑阶段。

    ⚙ 打开预制体编辑阶段⚙ 解析预制体资源路径⚙ 重绘编辑器窗口
  • wordpress-modern - WordPress 6.8+ 现代化功能
    性能优化WordPressWordPress 6.8优化

    ★ 650 · 更新于 2026-06-15

    WordPress 6.8+ 性能功能和优化模式

    ⚙ 加载脚本⚙ 加载样式⚙ 注册设置
  • iOS Localization & Assets - iOS本地化标准:字符串目录与资源管理
    ios本地化多语言资源

    ★ 18 · 更新于 2026-02-13

    iOS平台字符串目录、本地化和资源管理的标准规范

    ⚙ 使用String Catalogs进行本地化⚙ 使用Asset Catalogs管理资源⚙ 格式化日期和货币
  • iOS Localization & Assets - iOS本地化与资产管理标准
    ios本地化l10n资产

    ★ 3 · 更新于 2026-02-13

    iOS开发中的字符串目录、本地化和资产管理标准

    ⚙ 使用字符串目录⚙ 实现原生本地化⚙ 管理资产目录
  • iOS Localization & Assets - iOS移动应用本地化与资产管理标准
    ios本地化l10n资产

    ★ 650 · 更新于 2026-02-13

    为iOS应用程序提供字符串目录、本地化和资产管理的实施标准。

    ⚙ 使用字符串目录 (.stringcatalog)⚙ 使用本地化API (String(localized:), LocalizedStringResource)⚙ 使用资产目录 (.xcassets)
  • iOS Localization & Assets - iOS应用本地化与资产管理规范
    ios本地化资产l10n

    ★ 570 · 更新于 2026-02-13

    iOS应用中字符串目录、本地化和资产管理的标准规范

    ⚙ 使用字符串目录进行本地化⚙ 实现String(localized:) API⚙ 应用复数形式支持