★ 2 · 更新于 2026-09-20
提供在游戏关卡中配置广告牌侧向任务、嵌入交互式 Arcade 演示、展示合作伙伴 Logo 及自定义弹窗内容的模式。
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★ 2 · 更新于 2026-09-20
提供在游戏关卡中配置广告牌侧向任务、嵌入交互式 Arcade 演示、展示合作伙伴 Logo 及自定义弹窗内容的模式。
★ 66 · 更新于 2026-09-19
构建基于 Three.js 的程序化景观,包含极坐标地形网格、坡度顶点着色、GPU 实例化草地与岩石、渐变天空及平滑时段过渡。
★ 1 · 更新于 2026-09-18
定义数据与渲染器契约及三图层语法,提供 tile 到 asset 的兼容性校验逻辑,用于 3D 世界合成。
★ 66 · 更新于 2026-09-18
艺术指导并实现具有独特动效、GSAP 动画编排和性能保障的营销、社论、作品集及落地页网站。
★ 90 · 更新于 2026-09-17
检查、修改、测试与解释 Animateur 浏览器端 3D 动画工具集、工具页面及配套动画资源。
★ 18 · 更新于 2026-09-13
为 React Three Fiber 提供纹理加载、内存优化与过滤配置模式。
★ 1 · 更新于 2026-09-13
编写用于程序化图形、纹理、图案、噪声、视觉效果以及 WebGL 和 Three.js 集成的 GLSL 片段着色器。
★ 602 · 更新于 2026-09-10
适用于 Quest Keeper AI Tauri 应用的前端开发技能,涵盖 React 组件、Zustand 状态管理、Three.js 战场地图、TailwindCSS 样式及 Tauri 集成。
★ 1,770 · 更新于 2026-09-09
使用 Three.js 以及 WebGL 或 WebGPU 构建 3D 场景、动画、材质、着色器和交互式 Web 应用。
★ 18 · 更新于 2026-03-20
根据任务需求路由到专门的 R3F 技能
★ 602 · 更新于 2026-03-20
根据任务需求路由到专门的 R3F 技能
★ 602 · 更新于 2026-03-09
提供开发东山下一代地图LBS游戏的架构指南
★ 18 · 更新于 2026-03-09
为东山Next地图LBS游戏开发提供架构模式和系统实现
★ 18 · 更新于 2026-02-13
使用GSAP、Three.js/R3F和Lenis等行业标准工具创建高性能动画,专门用于英雄区域、3D交互和滚动关联的故事叙述。