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带有该标签的 Skills:Three.js

浏览带有该标签的技能列表。

  • billboards-and-demos - 配置带 Arcade 演示与合作伙伴 Logo 的关卡广告牌
    游戏开发广告牌Arcade演示Three.js

    ★ 2 · 更新于 2026-09-20

    提供在游戏关卡中配置广告牌侧向任务、嵌入交互式 Arcade 演示、展示合作伙伴 Logo 及自定义弹窗内容的模式。

    ⚙ 添加 Arcade 演示到关卡⚙ 更新 Arcade 演示嵌入链接⚙ 添加合作伙伴 Logo 到广告牌
  • threejs-landscape - 为主体场景构建 Live Three.js 程序化景观
    threejs景观程序化地形webgl

    ★ 66 · 更新于 2026-09-19

    构建基于 Three.js 的程序化景观,包含极坐标地形网格、坡度顶点着色、GPU 实例化草地与岩石、渐变天空及平滑时段过渡。

    ⚙ 生成相机中心极坐标高度场⚙ 应用定义域扭曲生成地形高度⚙ 根据坡度和湿度计算顶点颜色
  • ontological-layer-composer - 基于分层与本体语义的 3D 世界合成系统
    threejs世界合成分层架构本体语义

    ★ 1 · 更新于 2026-09-18

    定义数据与渲染器契约及三图层语法,提供 tile 到 asset 的兼容性校验逻辑,用于 3D 世界合成。

    ⚙ 校验 tile 到 asset 兼容性⚙ 按图层规则放置 asset⚙ 清理单元格图层内容
  • build-awwwards-quality-sites - 构建 Awwwards 品质网站
    网页设计前端开发GSAPThree.js

    ★ 66 · 更新于 2026-09-18

    艺术指导并实现具有独特动效、GSAP 动画编排和性能保障的营销、社论、作品集及落地页网站。

    ⚙ 设定艺术指导与视觉标识⚙ 构建真实的资产系统⚙ 设计交互式 Hero 区域
  • animateur - 使用 Animateur 浏览器端 3D 动画工具集
    3D动画Three.jsMediaPipeWebGL

    ★ 90 · 更新于 2026-09-17

    检查、修改、测试与解释 Animateur 浏览器端 3D 动画工具集、工具页面及配套动画资源。

    ⚙ 检查 Fast Poser 场景⚙ 通过 Motion Ripper 捕获动作⚙ 在 Playground 中测试动画
  • dev-assets-texture-loading - React Three Fiber 纹理加载与优化
    react-three-fiberthreejs纹理加载优化

    ★ 18 · 更新于 2026-09-13

    为 React Three Fiber 提供纹理加载、内存优化与过滤配置模式。

    ⚙ 加载材质纹理⚙ 优化纹理设置与内存⚙ 使用 Vite 导入纹理
  • shader - GLSL 片段着色器
    glsl着色器片段着色器程序化图形

    ★ 1 · 更新于 2026-09-13

    编写用于程序化图形、纹理、图案、噪声、视觉效果以及 WebGL 和 Three.js 集成的 GLSL 片段着色器。

    ⚙ 创建程序化纹理⚙ 使用距离场绘制形状⚙ 生成图案噪声和渐变
  • quest-keeper-frontend - Quest Keeper 前端开发
    前端开发ReactZustandThree.js

    ★ 602 · 更新于 2026-09-10

    适用于 Quest Keeper AI Tauri 应用的前端开发技能,涵盖 React 组件、Zustand 状态管理、Three.js 战场地图、TailwindCSS 样式及 Tauri 集成。

    ⚙ 开发 React 组件⚙ 使用 Zustand 管理状态⚙ 使用 Three.js 渲染 3D 战场地图
  • threejs - 使用 Three.js 开发 3D Web 应用
    threejswebglwebgpu3d

    ★ 1,770 · 更新于 2026-09-09

    使用 Three.js 以及 WebGL 或 WebGPU 构建 3D 场景、动画、材质、着色器和交互式 Web 应用。

    ⚙ 加载 3D 资产⚙ 配置相机与灯光⚙ 应用材质与纹理
  • r3f-router - R3F 任务技能路由
    路由r3freact-three-fiberthreejs

    ★ 18 · 更新于 2026-03-20

    根据任务需求路由到专门的 R3F 技能

    ⚙ 路由任务⚙ 检测关键词⚙ 加载技能
  • r3f-router - R3F 技能路由器
    路由器r3freact-three-fiberthreejs

    ★ 602 · 更新于 2026-03-20

    根据任务需求路由到专门的 R3F 技能

    ⚙ 路由任务到技能⚙ 匹配信号到技能⚙ 加载专门技能
  • Dongshan Next Map Development - 东山下一代地图LBS游戏开发指南
    游戏开发架构lbsthreejs

    ★ 602 · 更新于 2026-03-09

    提供开发东山下一代地图LBS游戏的架构指南

    ⚙ 定义三层架构⚙ 设置Zustand状态管理⚙ 创建自定义游戏系统
  • Dongshan Next Map Development - LBS游戏开发框架与架构指南
    游戏开发LBS架构threejs

    ★ 18 · 更新于 2026-03-09

    为东山Next地图LBS游戏开发提供架构模式和系统实现

    ⚙ 实现三层架构⚙ 创建HUD组件⚙ 添加新任务
  • animating-advanced - 电影级交互设计师 - Awwwards级别动画
    动画webgl交互gsap

    ★ 18 · 更新于 2026-02-13

    使用GSAP、Three.js/R3F和Lenis等行业标准工具创建高性能动画,专门用于英雄区域、3D交互和滚动关联的故事叙述。

    ⚙ 创建高性能动画⚙ 实现平滑滚动⚙ 构建3D交互