★ 0 · 更新于 2026-09-24
根据生成的视觉设计哲学,创作 PNG 或 PDF 格式的原创视觉艺术、海报与设计作品。
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★ 0 · 更新于 2026-09-24
根据生成的视觉设计哲学,创作 PNG 或 PDF 格式的原创视觉艺术、海报与设计作品。
★ 50 · 更新于 2026-09-17
提供使用 React Flow (@xyflow/react v12+) 构建、自定义、调试和优化交互式节点 UI 的指导。
★ 1 · 更新于 2026-09-13
提供生成有效 Obsidian 画布文件的确定性规则,用于在 Vault 中创建可视化仪表板或布局。
★ 17 · 更新于 2026-09-11
使用 cobe 构建轻量级交互式 WebGL 地球仪,包含 Canvas 配置、位置标记、交互及 React/Next.js 集成。
★ 1 · 更新于 2026-09-10
使用离屏 Canvas 绘制像素精灵,在缩放渲染时禁用图像平滑以实现代码像素风美术。
★ 45 · 更新于 2026-09-10
通过 Git 在团队会话间同步画布状态,确保所有团队成员保持产品知识一致。
★ 2 · 更新于 2026-06-30
在 Wodouyao 画布上与对端终端协作:发现对端、创建终端、收发消息、管理共享任务板、连线和便签。
★ 0 · 更新于 2026-03-26
使用节点、边、组和连接创建和编辑 JSON Canvas 文件
★ 602 · 更新于 2026-03-22
提供使用 p5.js 渲染飞镖盘的实现知识和最佳实践
★ 0 · 更新于 2026-02-23
生成、控制并与终端画布交互,用于显示内容并处理用户输入。
★ 1 · 更新于 2026-02-23
生成、控制和与终端画布组件交互以创建交互式显示
★ 50 · 更新于 2026-02-23
提供Claude可以生成和控制的交互式终端显示