★ 2 · 更新于 2026-09-21
基于庇护所状态标记添加纯 Prompt 的博德之门3风格队友对话规则,并补充对应的契约测试。
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★ 2 · 更新于 2026-09-21
基于庇护所状态标记添加纯 Prompt 的博德之门3风格队友对话规则,并补充对应的契约测试。
★ 0 · 更新于 2026-09-15
关闭有界的架构知识差距,管理对话与探测计划,并在不修改代码的情况下推进收敛。
★ 1 · 更新于 2026-09-14
通过融合角色、上下文与隐流提供创意对话互动,同时保持代码与文档的专业性。
★ 27 · 更新于 2026-06-30
规划前的言语采样意图探索协议,支持多种模式
★ 1,178 · 更新于 2026-06-15
为方向尚不明确的想法进行发散收敛对话,生成决策问答
★ 748 · 更新于 2026-05-09
使用Dia TTS创建多说话人对话音频
★ 57 · 更新于 2026-03-22
自适应对话算法,用于规范阶段,支持深度缩放和完成信号检测
★ 4 · 更新于 2026-03-20
十个塔罗原型通过圆桌对话协作,内嵌指令工程
★ 748 · 更新于 2026-02-09
使用Dia TTS创建逼真的多说话人对话音频,支持说话人标签、情感控制和对话流程管理