★ 131 · 更新于 2026-06-15
使用 WebGL 优先渲染、场景模型和更新后的 API 构建 2D 浏览器游戏
浏览产出该输出的技能列表。
★ 131 · 更新于 2026-06-15
使用 WebGL 优先渲染、场景模型和更新后的 API 构建 2D 浏览器游戏
★ 15 · 更新于 2026-05-09
使用 GLSL 或 TSL 为 Three.js 编写自定义着色器,支持 WebGL 和 WebGPU
★ 602 · 更新于 2026-03-26
使用SwiftUI、React动画和物理动效设计iOS/Mac应用
★ 27 · 更新于 2026-02-23
使用WebGL/WebGPU库构建沉浸式3D网页体验,包括场景、相机、几何体、材质和动画