★ 1 · 更新于 2026-09-14
提供浏览器游戏渲染框架选择、沙盒限制处理、资源打包、音频配置及PWA发布的指导方案。
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★ 1 · 更新于 2026-09-14
提供浏览器游戏渲染框架选择、沙盒限制处理、资源打包、音频配置及PWA发布的指导方案。
★ 1,770 · 更新于 2026-09-09
使用 Three.js 以及 WebGL 或 WebGPU 构建 3D 场景、动画、材质、着色器和交互式 Web 应用。
★ 10 · 更新于 2026-05-09
使用 GLSL 或 TSL 为 Three.js 编写自定义着色器,支持 WebGL 和 WebGPU