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使用该输入的 Skills:纹理

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  • threejs-shaders - 创建自定义 Three.js 着色器效果
    Three.jsGLSLWebGLShaderMaterial

    ★ 1 · 更新于 2026-09-30

    创建和修改 Three.js GLSL 着色器、uniform、顶点效果、片元效果以及内置材质扩展。

    ⚙ 创建 ShaderMaterial 着色器⚙ 定义 GLSL uniform⚙ 传递 varying 数据
  • threejs-materials - 配置 Three.js 材质与着色器
    Three.js材质PBR纹理

    ★ 1 · 更新于 2026-09-29

    介绍 Three.js 材质类型、属性、纹理、自定义着色器和材质性能优化。

    ⚙ 配置材质属性⚙ 选择材质类型⚙ 为材质应用纹理
  • threejs-shaders - 创建 Three.js 自定义着色器效果
    Three.jsGLSL着色器ShaderMaterial

    ★ 0 · 更新于 2026-09-28

    创建和修改 Three.js 着色器、uniform、顶点效果、片元效果及内置材质扩展。

    ⚙ 创建 ShaderMaterial 着色器⚙ 配置着色器 uniform⚙ 传递 varying 数据
  • r3f-performance - 优化R3F渲染性能
    webgl3D渲染性能优化

    ★ 8 · 更新于 2026-06-30

    通过LOD、实例化、绘制调用减少、懒加载和分析工具优化R3F场景

    ⚙ 限制像素比⚙ 设置自适应性能⚙ 配置渲染循环
  • unity - Unity 引擎 3D 游戏开发
    游戏开发3D 引擎渲染C# 脚本

    ★ 25 · 更新于 2026-03-10

    Unity 引擎基础与 3D 资产集成工作流

    ⚙ 导入 3D 模型⚙ 创建预制件⚙ 编写 C# 脚本
  • threejs - 使用Three.js构建3D网页应用
    三维WebGL图形可视化

    ★ 0 · 更新于 2026-02-23

    使用WebGL/WebGPU渲染创建交互式3D场景

    ⚙ 加载3D资源⚙ 创建场景⚙ 添加材质
  • threejs - 使用 Three.js 构建 3D Web 应用程序
    3DWebGLWebGPU图形

    ★ 0 · 更新于 2026-02-23

    使用 Three.js WebGL/WebGPU 库构建 3D Web 应用程序

    ⚙ 创建 3D 场景⚙ 加载 3D 资产⚙ 应用材质
  • threejs - 使用 Three.js 构建 3D Web 应用程序
    3DWebGLWebGPU图形

    ★ 211 · 更新于 2026-02-23

    使用 Three.js 库创建基于 WebGL/WebGPU 渲染的 3D Web 应用程序

    ⚙ 构建 3D 场景⚙ 创建动画⚙ 加载 3D 资产
  • threejs - 使用 Three.js 构建 3D Web 应用程序
    3DWebGLWebGPU渲染

    ★ 0 · 更新于 2026-02-23

    使用 Three.js WebGL/WebGPU 库开发 3D Web 应用程序

    ⚙ 创建 3D 场景⚙ 加载 3D 模型⚙ 添加材质
  • threejs - 使用Three.js构建3D Web应用
    3DWebGLWebGPU图形

    ★ 27 · 更新于 2026-02-23

    使用WebGL/WebGPU库构建沉浸式3D网页体验,包括场景、相机、几何体、材质和动画

    ⚙ 创建3D场景⚙ 添加几何体和材质⚙ 配置灯光和相机