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使用该输入的 Skills:Unity project

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  • unity-hdrp - Unity 高清渲染管线 (HDRP) 配置
    unityhdrp图形渲染游戏开发

    ★ 18 · 更新于 2026-09-12

    配置 Unity 高清渲染管线,支持光线追踪、体积效果、材质与照明系统。

    ⚙ 配置 HDRP 资源质量设置⚙ 设置帧设置与渲染功能⚙ 管理漫射配置文件与材质
  • Unity Shader Generator - 为视觉效果生成Unity着色器
    Unity着色器视觉效果URP

    ★ 7 · 更新于 2026-03-23

    生成Unity着色器(HLSL/ShaderLab)用于视觉效果,适配项目渲染管线。

    ⚙ 生成着色器文件⚙ 检测渲染管线⚙ 创建视觉效果
  • Unity Shader Generator - 为视觉效果生成 Unity Shader
    UnityShader着色器视觉效果

    ★ 650 · 更新于 2026-03-23

    生成适配项目渲染管线(URP/HDRP/Built-in)的完整 Unity shader 文件(HLSL/ShaderLab),支持溶解、轮廓、卡通、全息、水面和顶点置换等视觉效果。

    ⚙ 生成 shader 文件⚙ 检测渲染管线⚙ 选择 shader 模板
  • modern-patterns-audit - Unity现代开发实践审计工具
    Unity开发实践代码审计优化

    ★ 0 · 更新于 2026-02-13

    分析启动脚本是否符合现代Unity开发实践并识别差距

    ⚙ 分析输入系统准备情况⚙ 识别异步等待机会⚙ 评估依赖注入使用情况
  • unity-unitask - Unity中零分配异步编程的UniTask专家
    Unity异步性能C#

    ★ 22 · 更新于 2026-02-11

    专注于使用UniTask库进行零分配async/await模式、协程迁移和Unity优化的异步编程

    ⚙ 实现零分配异步模式⚙ 将协程迁移到UniTask⚙ 优化异步性能