★ 18 · 更新于 2026-09-12
配置 Unity 高清渲染管线,支持光线追踪、体积效果、材质与照明系统。
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★ 18 · 更新于 2026-09-12
配置 Unity 高清渲染管线,支持光线追踪、体积效果、材质与照明系统。
★ 7 · 更新于 2026-03-23
生成Unity着色器(HLSL/ShaderLab)用于视觉效果,适配项目渲染管线。
★ 650 · 更新于 2026-03-23
生成适配项目渲染管线(URP/HDRP/Built-in)的完整 Unity shader 文件(HLSL/ShaderLab),支持溶解、轮廓、卡通、全息、水面和顶点置换等视觉效果。
★ 0 · 更新于 2026-02-13
分析启动脚本是否符合现代Unity开发实践并识别差距
★ 22 · 更新于 2026-02-11
专注于使用UniTask库进行零分配async/await模式、协程迁移和Unity优化的异步编程